2. 导出角色
Avatar Live 使用的角色文件(.vavatar),需要在角色的 Unity 项目中安装 Curious Bobby - Avatar Exporter 来制作。
准备
- Unity 2022.3.22f1 的角色项目
- 能够正常上传到 VRChat 的角色
- 使用 NDMF · Modular Avatar · VRCFury 等工具的角色也可以直接导出。
安装
在 VCC / ALCOM 中添加仓库后,将 Curious Bobby - Avatar Exporter 添加到角色项目中。
https://raw.githubusercontent.com/zzubi-works/avatar-exporter/main/index.json
如果下载的是 .unitypackage,在 Unity 中通过 Assets → Import Package → Custom Package… 导入即可。
导出
- 在 Unity 菜单中打开 Curious Bobby → Avatar Exporter。
- 在 角色 栏中放入要导出的角色。
- 点击 导出 .vavatar。
- 完成后,点击 显示文件 查看生成的文件。
| 项目 | 作用 |
|---|---|
| 在 Avatar Live 中显示的名称 | 在 Avatar Live 中看到的名称 |
| 表情剪辑(可选) | 加入额外的表情动画,用于 自动表情 |
| 输出文件夹 | 文件的保存位置 |
如果导出不顺利,请先确认角色能否正常上传到 VRChat。
修改角色后
在 Unity 中修改后,只需重新导出即可。灯光、相机、面部调整、服装状态等每个角色各自的设置会继续保留。
- 原始角色和场景不会被更改。
- 生成的文件只保存在你的电脑中,不会上传到任何地方。