4. メイン画面

メイン画面
メイン画面

左のメニュー

メニュー 内容
メニュー アバターの Expression メニューとジェスチャー → 5章
デバイス Web カメラ、マイク、トラッキング → 6章
動き 顔、体、手 → 7章
シーン 背景、ライティング、エフェクト → 8章
出力 配信ソフトへの出力、画面共有 → 9章
設定 ウィンドウ、パフォーマンス、言語、ショートカット → 10章

パネル右上の ピン を押すと、パネルが固定されます。

上部

項目 内容
アバター名 アバターを切り替えます。
FPS 押すとフレームレートを変更できます。
⟲ ポーズが固まったり髪が絡まったりしたときに押すと、最初の状態に戻ります。

下部のツールバー

ボタン 内容
顔・上半身・全身 カメラの構図を切り替えます。
+ 今のカメラ位置を保存します。
カメラをロック マウスでカメラが動かないようにします。
カメラ カメラの設定を開きます。
カメラの設定
カメラの設定
  • PNG を保存 — メニューなしで、画面を写真として保存します。
  • 画角 — レンズを広く、または狭くします。
  • 保存したビュー — 保存したカメラ位置にすぐ移動します。
  • PhysBone をつかむ — 髪やしっぽを、マウスでつかめるようにします。

マウスとキーボード

操作 内容
右ドラッグ カメラを回転
ホイールドラッグ カメラを移動
ホイール 拡大・縮小
F1 メニューを隠す / 表示する
Ctrl + 1 / 2 / 3 顔 / 上半身 / 全身
Ctrl + Z アバターの位置を元に戻す

PhysBone をつかむ

ビューで髪、耳、しっぽを 左ドラッグ すると、引っ張ることができます。つかんだまま 右クリック するとその形のまま固定され、同じ部分をもう一度つかむと解除されます。

アバターの位置を変える

ビュー左側の 移動・回転・大きさ ツールで、アバターを動かしたり回したりします。⌂ を押すと中央に戻ります。

ウィンドウとトレイ

ウィンドウの X を押すとトレイに最小化され、トラッキングと出力は動き続けます。トレイアイコンをダブルクリックすると、また開きます。

最終更新: 2026-10-09